如何获取真实地形模型
更新时间: 2025-02-11 17:02:04
首先来看一下真实地貌的效果

# 插件下载
首先下载插件: blender-osm (opens new window)
这个插件是免费的,自己把价格输入0然后点击购买就可以了
# 插件安装
打开blender,在编辑,偏好设置,插件中,选择从磁盘安装,把刚刚下载的zip包安装进来,记住不要解压

安装成功就可以看到这个插件了,记得打上勾

获取ArcGis Assets Token
- 注册arcgis (opens new window),注册现在不能用国内的邮箱,我用谷歌邮箱成功了
- 登录后点击Create developer credentials

- 然后生成token就行了

- 将它填到这里,记住这个token要自己保存好,以后不会再显示的

# 下载地形
按N,先将结束位置调大

在Blosm面板选择select

然后就会打开地图

点击Show selection rectrange并且把想要下载的地图范围框选中

点击copy

回到blender,点击paste

选择terrain并调整下面的比率控制顶点数量,然后点击import,记得这里要科学上网

稍等片刻就能把模型加载出来了

切换到image overlay 并点击import,这里也要科学上网

等加载完毕后,切换到材质预览

如果觉得地形起伏不够大,可以按s再按z,在z轴方向缩放
