如何获取真实地形模型
更新时间: 2025-02-11 17:02:04
首先来看一下真实地貌的效果
# 插件下载
首先下载插件: blender-osm (opens new window)
这个插件是免费的,自己把价格输入0然后点击购买就可以了
# 插件安装
打开blender,在编辑,偏好设置,插件中,选择从磁盘安装,把刚刚下载的zip包安装进来,记住不要解压
安装成功就可以看到这个插件了,记得打上勾
获取ArcGis Assets Token
- 注册arcgis (opens new window),注册现在不能用国内的邮箱,我用谷歌邮箱成功了
- 登录后点击Create developer credentials
- 然后生成token就行了
- 将它填到这里,记住这个token要自己保存好,以后不会再显示的
# 下载地形
按N,先将结束位置调大
在Blosm面板选择select
然后就会打开地图
点击Show selection rectrange并且把想要下载的地图范围框选中
点击copy
回到blender,点击paste
选择terrain并调整下面的比率控制顶点数量,然后点击import,记得这里要科学上网
稍等片刻就能把模型加载出来了
切换到image overlay 并点击import,这里也要科学上网
等加载完毕后,切换到材质预览
如果觉得地形起伏不够大,可以按s再按z,在z轴方向缩放