如何获取真实地形模型

更新时间: 2025-02-11 17:02:04

首先来看一下真实地貌的效果

# 插件下载

首先下载插件: blender-osm (opens new window)
这个插件是免费的,自己把价格输入0然后点击购买就可以了

# 插件安装

  1. 打开blender,在编辑,偏好设置,插件中,选择从磁盘安装,把刚刚下载的zip包安装进来,记住不要解压

    安装成功就可以看到这个插件了,记得打上勾

  2. 获取ArcGis Assets Token

    • 注册arcgis (opens new window),注册现在不能用国内的邮箱,我用谷歌邮箱成功了
    • 登录后点击Create developer credentials
    • 然后生成token就行了
    • 将它填到这里,记住这个token要自己保存好,以后不会再显示的

# 下载地形

  1. 按N,先将结束位置调大

  2. 在Blosm面板选择select

    然后就会打开地图

  3. 点击Show selection rectrange并且把想要下载的地图范围框选中

  4. 点击copy

  5. 回到blender,点击paste

  6. 选择terrain并调整下面的比率控制顶点数量,然后点击import,记得这里要科学上网

    稍等片刻就能把模型加载出来了

  7. 切换到image overlay 并点击import,这里也要科学上网

    等加载完毕后,切换到材质预览

    如果觉得地形起伏不够大,可以按s再按z,在z轴方向缩放