创建卷帘动画并导出

更新时间: 2025-08-19 16:15:08

这个效果其实主要是blender建模然后做出来的,导出的时候用到了插件,先看下效果

# 建模

  1. 首先,我们添加一个平面,然后缩放到自己认为合适的尺寸,我这里的尺寸是4比5

  2. 按tab键进入编辑模式,右键,细分,切割次数120

  3. 打开着色器编辑器,新建一个材质,在空白处右键,添加》纹理》图像纹理,然后把图片贴上去,加上纹理坐标和映射,给纹理旋转到正确角度

  4. 点击编辑 》偏好设置,将extra curve objects勾选上,勾选上以后,添加曲线就会多出很多菜单

  5. 创建Logarithmic曲线,参数如下

  6. 在编辑模式下,选中所有点,x轴旋转90度 ,然后y轴再旋转90度,沿着z轴转180度

  7. 然后选择最后一个点,沿着x轴挤出

  8. tab键回到物体模式,按s缩放螺旋尺寸,然后移动螺旋到平面的一端

  9. 添加修改器 》 形变 》曲线,曲线物体选择螺旋

  10. 然后移动一下曲线,效果如下:

  11. 然后选中两个物体一起旋转

# 动画

  1. 去时间线面板,开始做动画。选择螺旋,先移动到初始位置,将幕布完全卷起,打下第一帧

  2. 大概到30帧的时候,把螺旋移动到将幕布完全展开,再次打上关键帧

播放一下动画,效果如下:

# 导出为GLB格式

在blender里动画可以看,接下来我们导出动画

  1. 安装插件

  2. 选中有动画的物体,应用所有的旋转缩放和位置,导出mdd文件

  3. 把物体的修改器删掉,删掉关键帧

  4. 选中物体,然后导入刚才的mdd文件,动画就以形态键的模式添加进来了

然后就可以导出为GLB了