模型变形测试

更新时间: 2022-07-27 08:41:55

写这篇的原因是公司想做三维仿真,就是让模型根据测点数据发生形变,想了很久决定还是验证一下我心中的想法能不能够实现,我的思路如下:

  1. 首先拿到模型的顶点位置
  2. 根据数据计算出新的顶点位置,就是插值之类的啦
  3. 将新的顶点位置存入morphTargetInfluences中,并设置权重为1改变模型形状
  4. 周期设置0-1的权重可以实现振动动画

好了开始试试吧: