小结
更新时间: 2021-02-20 09:34:49
JavaScript变量可以保存两种类型的值:原始值和引用值。原始值可能是以下6种原始数据类型之一:
Undefined
Null
Boolean
Number
String
Symbol
原始值和引用值有以下特点:
- 原始值大小固定,因此保存在栈内存上
- 从一个变量到另一个变量复制原始值会创建该值的第二个副本
- 引用值是对象,存储在堆内存上
- 包含引用值的变量实际上只包含指向相应对象的一个指针,而不是对象本身
- 从一个变量到另一个变量复制引用值只会复制指针,因此结果是两个变量都指向同一个对象
typeof
操作符可以确定值的原始类型,而instanceof
操作符用于确保值的引用类型
任何变量(不管包含的是原始值还是引用值)都存在于某个执行上下文中(也称为作用域)。这个上下文(作用域)决定了变量的生命周期,以及它们可以访问代码的哪些部分。执行上下文可以总结如下:
- 执行上下文分全局上下文、函数上下文和块级上下文
- 代码执行流每进入一个新上下文,都会创建一个作用域链,而且也可以访问包含上下文乃至全局上下文中的变量
- 全局上下文只能访问全局上下文中的变量和函数,不能直接访问局部上下文中的任何数据
- 变量的执行上下文用于确定什么时候释放内存
JavaScript是使用垃圾回收的编程语言,开发者不许要操心内存分配和回收。JavaScript的垃圾回收程序可以总结如下:
- 离开作用域的值会被自动标记为可回收,然后再垃圾回收期间被删除
- 主流的垃圾回收算法是标记清理,即先给当前不使用的值加上标记,再回来回收它们的内存
- 引用计数是另一种垃圾回收策略,需要记录值被引用了多少次。JavaScript引擎不再使用这种算法,但某些旧版本的IE仍然会受这种算法的影响,原因是JavaScript会访问非原生JavaScript对象(如DOM元素)
- 引用计数在代码中存在循环引用时会出现问题
- 解除变量的引用不仅可以消除循环引用,而且对垃圾回收也有帮助。为促进内存回收,全局对象、全局对象的属性和循环引用都应该在不需要时解除引用